老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。
还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
法师:具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。相反,与其他职业相比体力明显弱小,法师由于缓慢的攻击频率和软弱的体质,哪怕只有一次失误也会给生命带来极大危险。
道士:能使用剑术和魔法,能发挥多样的法术,随机应变性强。可以越级打怪(但效率并不高又依赖神兽),生存能力高,很多技能作用大。单人PK基本不会落败。通过运用各种辅助技能,道士能够提供给队友强大的增益状态,保护队友不被敌人伤害。
战士:游戏中唯一一个近战职业,血多防高,爆发力强势。战士的技能不多但都非常实用。在面对法师,道士这样的远程职业时,要掌握好技能的使用。使用烈焰狂刀,刺杀绝技等技能,一套爆发下来就能打掉脆皮职业不少的血量。
升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
升级武器的四大黄金定律 :1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2.首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要连续升4次。
武器升级没有100%成功的概念,但成功率通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
综上所述,在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
各职业有各1.80好传奇的优势:
一、战士优势:在游戏后期战士装备齐全拥有最强体魄的战士是PK之王可以说想欺负谁欺负谁,因为血量高防御高,所以其1.80好传奇他职业根本打不动这个职业,没打的时候就已经立于不败之地了,而大家一起去打高级BOSS的时候,战士也是充当血牛的角色,顶在最前方吸引BOSS的攻击,其他职业都没有这种能力,在游戏攻城的时候,战士也是绝对的主力,虽然不仅仅战士的天下,但是没有几个压得住场面的大战士,根本拿不下沙城,战士的优势就是像泰山一样屹立不倒,所以一般战士职业在后期用于PK,打宝都是优势十分明显的存在,另外大家注意使用后期的两个神技能烈火和逐日,连招或者打出暴击都可以将同档次的其他玩家直接秒杀,另外BOSS掉落好东西被其他人站上去的时候,只有战士的刺杀可以轻易的干掉敌人。
战士的劣势:虽然是游戏后期了,但是其实战士还是需要大量的经验值的,战士没有群攻技能,所以获取经验的速度比较慢,大家都知道我们的转生修为或者是轮回修为全部都是使用经验兑换的,所以在后期,战士职业在转生和轮回的时候要比其他职业慢一些,所以需要战士职业在游戏中耐得住寂寞,另外对于战士的职业来说还有衣蛾劣势,那就是在与人PK的时候,如果对方不想跟1.80好传奇你打你基本就无法控制他们,也无法击杀他们,没有远程攻击技能永远都是战士心上的一根刺,但是没有办法,游戏就是平衡的,远程攻击和群体攻击在游戏后期慢慢的不是主流,虽然是战士的劣势但是在绝对力量面前这些都不是问题。
二、道士的优势:在游戏后期道士真的没有多大的优势,可以说是最受欺负的职业,当然这只是指的是PK,在游戏中道士后期的最大优势其实就是能够在游戏单挑高级BOSS,首先道士在装备起来之后,毒特别的厉害,一些小家伙不用打,使用毒就毒死了,即使是高级的BOSS,在道士的毒药之下掉血也很快,根本来不及回复,所以只要有时间,从理论上来讲道士可以单挑游戏中的任何BOSS,而在PK的时候对付那些血量比较少的玩家也真的非常管用血量掉的很快,有的时候道术足够高,补血都没有费血快。道士的另外一个优势其实就是团战了,无论任何团战比如攻城、打BOSS、PK其实全部都离不开道士的毒,道士直接打仗肯定不行,但是毒太讨厌了,即使杀不了人,对方也需要耗费好多药物。
道士的劣势:道士劣势比较明显,那就是太脆弱,整个传奇霸业中最脆弱的就是道士,基本上就是被秒杀,而在一些特定的场合比如攻城或者是抢高级BOSS的时候满地是法师放的火,道士也在火上撑不了几个回合,所以对于生存能力来讲还是比较弱的,虽然在野外的时候道士还能在怪物中使用各种技能来提升自己的生存能力,但是他们的隐身术一类的技能对于玩家来说,就是等于0,在目前的传奇霸业中,高级道士每天就是去找各种boSS,很少去参加各种活动,因为每次参加活动的时候都是被人欺负的;另外道士的另一个劣势和战士一样,那就是缺少群攻技能,所以获取经验的速度比较慢,大家都知道我们的转生修为或者是轮回修为全部都是使用经验兑换的,所以在后期,道士职业在转生和轮回的时候要比其他职业慢一些。
三、法师的优势:后期法师的优势比较强,刚才说道士能单挑高级BOSS,法师也行,但是法师单挑高级BOSS是需要技巧的,一般都是将小怪引到角落里,之后再去将BOSS引到角落里,我们让小怪缠住我们的身体,之后我们使用单体的攻击技能攻击BOSS就可以了。另外法师的优势还在于能够快人一步的转生和轮回,因为法师职业在后期获得经验太容易了,无论是挂机还是手动,在游戏中都是经验非常高的,而同样在游戏中同档次法师先轮回也就能够欺负其他的职业了,因为轮回不在商城中出售,完全靠练级,所以有钱都没有用。在攻城的时候法师的优势也比较强,毕竟满地的火墙以及超级点杀都是法师们的拿手好戏。
法师的劣势:法师的劣势在后期还是防御弱,魔法盾的存在极大的提升了法师的生存能力,但是在PK的时候也无法抵挡战士的刺杀和道士的毒药,因为血量少,有的时候真的被毒死,死的是最冤枉的。其实不仅仅是PK有的时候团战,大家一起组队去打高级BOSS,由于战士没拉住BOSS,法师也经常被BOSS弄死,都不如自己让小怪保护自己,另外在游戏中后期法师的魔法攻击力效果是不如物理攻击力的,同样的战斗力法师的技能没有战士的技能强,这也是对法师的后期有很大的影响。前期玩法师的玩家数量比较多,这点每个服务器都是一样,但是后期肯定会有很多人后悔的,练级快,但是后期弱,这样的很多都会选择重新练就一个职业。
各职业是都是平衡1.80好传奇的、相生相克1.80好传奇的。法师是作为群攻输出的主力1.80好传奇,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力1.80好传奇,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。
战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。
法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。
但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。
道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来1.80好传奇了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。
道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。
这款游戏有经典的三大职业,战士、法师、道士,这三大职业都各自强势的地方
1、战士:战士是属于近战物理伤害职业,身板特别厚,高血量,抗压能力特别强!
战士是操作比较简单的职业,看到敌人怪物冲上去直接砍就可以了,比较适合新手玩家来说操作,不过在组队打架的时候战士通常是顶在前面抗压也是需要比较好的装备才能抗住压力!
2、法师:远程魔法攻击职业,高伤害,高控制,同时也有很不错的aoe伤害,是主要的输出职业!
法师的输出能力很强,射程也很远,对战士职业会有很大的克制,可以比较轻松的风筝战士。但是法师的弱点是身板很脆,而且操作难度相对较大,需要有比较熟练的操作技巧,同时也是相对比较氪金的职业,因为你要堆装备
3、道士:远程治疗辅助型职业,续航能力强,有很强的治疗和补给能力,也能给队友加状态!
道士职业的特点是治疗,在打架打boss时候都是比较抢手的,也被玩家称作是奶妈,不用太高的装备就能打出不错的,是比较容易混的职业,当然道士的输出能力其实也不算太差,这款游戏内的道士是具有召唤能力的,可以召唤出很多召唤物战斗,可以说是输出不够,数量来凑!总体上是比较平民化的职业。
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